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软件设计模式 – מילון עברי-אנגלי
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软件设计模式
設計模式
(
英語
︰
design pattern
)這個術語是在1990年代,由Erich Gamma等人從
建築設計
領域引入到
計算機科學
裡去的。是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案。設計模式並不直接用來完成
程式碼
的編寫,而是描述在各種不同情況下,要怎麼解決問題的一種方案。
物件導向
設計模式通常以
類別
或
物件
來描述其中的關係和相互作用,但不涉及用來完成應用程式的特定類別或物件。
演算法
不能算是一種設計模式,因為演算法主要是用來解決計算上的問題,而非設計上的問題。設計模式主要是使不穩定的依賴於相對穩定、具體依賴於相對抽象,避免會引起麻煩的緊耦合,以增強軟體設計面對並適應變化的能力。
並非所有的軟體模式都是設計模式,設計模式特指軟體
設計
層次上的問題。還有其它非設計模式的模式,如架構模式。
随着软件开发社群对设计模式的兴趣日益增长,已经出版了一些相关的专著,定期召开相应的研讨会,而且Ward Cunningham为此发明了
WikiWiki
用来交流设计模式的经验。
访问 Wikipedia.org... 网页
本文章的材料选自
维基百科
(R)
, 并有
GNU 免费文件许
软件设计模式 – מילון עברי-עברי
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软件设计模式
設計模式
(
英語
︰
design pattern
)這個術語是在1990年代,由Erich Gamma等人從
建築設計
領域引入到
計算機科學
裡去的。是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案。設計模式並不直接用來完成
程式碼
的編寫,而是描述在各種不同情況下,要怎麼解決問題的一種方案。
物件導向
設計模式通常以
類別
或
物件
來描述其中的關係和相互作用,但不涉及用來完成應用程式的特定類別或物件。
演算法
不能算是一種設計模式,因為演算法主要是用來解決計算上的問題,而非設計上的問題。設計模式主要是使不穩定的依賴於相對穩定、具體依賴於相對抽象,避免會引起麻煩的緊耦合,以增強軟體設計面對並適應變化的能力。
並非所有的軟體模式都是設計模式,設計模式特指軟體
設計
層次上的問題。還有其它非設計模式的模式,如架構模式。
随着软件开发社群对设计模式的兴趣日益增长,已经出版了一些相关的专著,定期召开相应的研讨会,而且Ward Cunningham为此发明了
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