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第一人称射击游戏 – מילון עברי-אנגלי

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第一人称射击游戏
第一人稱射擊遊戲(又名第一身射擊遊戲,英文:First person shooter,簡稱FPS)是以主視點來進行的射擊遊戲。玩家從顯示設備模擬的主觀視點中觀察存在的物體並進行射擊、運動、跳躍、對話等等活動。在1991年2月1日創建的Id Software,其主要製作人約翰·卡馬克(John Carmack)編寫了「德軍總部3D」(Wolfenstein 3d),據信這是第一個商業化的第一人稱射擊遊戲。

常识上,玩家喜欢杀死敌人,而讨厌被杀。但是研究发现玩家所扮演的角色死亡会带来一种解脱感,从而引发一些正面的情绪反应。而玩家所扮演角色在第一人称射击游戏中死亡,常常会从第一视角转变到第三视角,这种视角上的转变,对于玩家的体验类似于濒死体验。


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第一人称射击游戏 – מילון עברי-עברי

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第一人称射击游戏
第一人稱射擊遊戲(又名第一身射擊遊戲,英文:First person shooter,簡稱FPS)是以主視點來進行的射擊遊戲。玩家從顯示設備模擬的主觀視點中觀察存在的物體並進行射擊、運動、跳躍、對話等等活動。在1991年2月1日創建的Id Software,其主要製作人約翰·卡馬克(John Carmack)編寫了「德軍總部3D」(Wolfenstein 3d),據信這是第一個商業化的第一人稱射擊遊戲。

常识上,玩家喜欢杀死敌人,而讨厌被杀。但是研究发现玩家所扮演的角色死亡会带来一种解脱感,从而引发一些正面的情绪反应。而玩家所扮演角色在第一人称射击游戏中死亡,常常会从第一视角转变到第三视角,这种视角上的转变,对于玩家的体验类似于濒死体验。


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