二维计算机图形(2D computer graphics),也简称为2D CG,是基于
计算机的
数字图像的产生—主要是从二维模型(例如二维几何模型,文本,和数字图像)产生,并且使用只适用这些模型的技术。该词也用于指代这些模型本身。采用该技术的
计算机科学的分支称为
二维计算机图形学。
二维计算机图形主要用于本来采用传统
印刷和绘制技术的那些应用场合,例如
字体、
地图、
工程制图、
广告、等等。在那些应用中,二维图像不仅仅是现实世界物体的一个表示,它本身是有附加含义的独立个体;因而二维模型在那些应用中更为实用,因为它们给出了比
三维计算机图形更为直接的控制(三维图形更象
摄影而非打印)。
在诸如桌面发布、
工程、和商务这样的很多领域,基于二维计算机图形的文档的表述比相应的
数字图像可能会小得多—经常只有1/1000 或者更小。该表示法也更灵活,因为它可以在不同的图像解析度进行绘制以适应不同的输出设备。因而,文档和插图经常采用
二维图形文件存储和传输。